Nie jesteś zalogowany.
Jeśli nie posiadasz konta, zarejestruj je już teraz! Pozwoli Ci ono w pełni korzystać z naszego serwisu. Spamerom dziękujemy!

Ogłoszenie

Prosimy o pomoc dla małej Julki — przekaż 1% podatku na Fundacji Dzieciom zdazyć z Pomocą.
Więcej informacji na dug.net.pl/pomagamy/.

#1  2010-02-22 09:08:40

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

OpenGL - kilka pytań

Witam wszystkich - muszę wymyślić i  skodzić projekt w OpenGL, niestety moja wiedza odnoście OGL jest póki co na bardzo niskim poziomie - pytania są następujące:

1.Możecie polecić jakąś książkę do nauki OpenGL? Najlepiej coś w stylu "dla idiotów" ala Symfonia C++ Grębosza. Dobrze byłoby jakby ksiąska obejmowała zarówno programowanie w starym stylu, jak i oparte o shadery (chociaż jak będzie tylko jedno z tych to tez pisać).

2.Tutaj mała prośba do osób kodzących w OpenGL - co waszym zdaniem będzie laikowi zrobić w miarę łatwo z poniższej listy (muszę wybrać jak projekt ma wyglądać a jeszcze się nie zdecydowałem):
-statyczna scena 3D
-gra w OpenGL (to "chciałbym" skodzić, ale nie wiem czy dam radę - jaki jest poziom trudności dla prostej gry 3D  np latający "teapot" strzelający do sześcianów ;p? Jak z dostępnością frameworków do tworzenia gier? Domyślam się że musiałbym zapoznać się z SDL (co i tak mam zamiar zrobić), czy jeszcze z czymś?
-dynamiczna scena 3D

3.W czym tworzyć i w jaki sposób importować modele 3D do swoich programów? Jedynce co do tej pory robiliśmy na zajęciach opierało się o wbudowane elementy (solidCube, teapot itp), zastanawiam się w czym tworzyć własne modele i jak je importować? Blender? Catia (wiem że program nie od tego, ale gdyby dało się byłoby fajnie)? Coś innego?

Zakładam że będę pisać swój projekt w QT+OpenGL+najprawdopodobniej SDL - program powinien być przenośny systemowo.

Z góry dzięki za info.

Offline

 

#2  2010-02-22 13:38:42

  bercik - Moderator Mamut

bercik
Moderator Mamut
Skąd: Warszawa
Zarejestrowany: 2006-09-23
Serwis

Re: OpenGL - kilka pytań

ad2. scena statyczna jest prostrza od gry ... co do stopnia trudnosci to zalezy od tego na ile mozna uzywac gotowcow ... bo jak mozna uzyc np. Ogre to sie to troche upraszcza

ad3. blender wydaje sie byc OK ...

Ostatnio edytowany przez bercik (2010-02-22 13:39:26)


"Wszyscy wiedzą, że czegoś zrobić nie można. Ale przypadkowo znajduje się jakiś nieuk, który tego nie wie. I on właśnie robi odkrycie." (A.Einstein)

Offline

 

#3  2010-02-27 11:23:29

  giegiel - Członek DUG

giegiel
Członek DUG
Skąd: Chrzypsko Wielkie/Poznań
Zarejestrowany: 2006-04-15

Re: OpenGL - kilka pytań

Znalazłeś jakieś materiały do nauki może? Ja też bym chciał openGL się pobawić :D

Offline

 

#4  2010-02-27 12:08:57

  NIC - Członek DUG

NIC
Członek DUG
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2006-12-25
Serwis

Re: OpenGL - kilka pytań


Stronka-dom: http://titek.victorygames.pl
Jabber: nic@jabster.pl
Hobby: kompilowanie Linuksa, Bluetooth
Dystrybucja: żadna, bliski krewny LFS, składak

Offline

 

#5  2010-02-27 12:31:26

  bercik - Moderator Mamut

bercik
Moderator Mamut
Skąd: Warszawa
Zarejestrowany: 2006-09-23
Serwis

Re: OpenGL - kilka pytań


"Wszyscy wiedzą, że czegoś zrobić nie można. Ale przypadkowo znajduje się jakiś nieuk, który tego nie wie. I on właśnie robi odkrycie." (A.Einstein)

Offline

 

Stopka forum

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson
Możesz wyłączyć AdBlock — tu nie ma reklam ;-)