Nie jesteś zalogowany.
Jeśli nie posiadasz konta, zarejestruj je już teraz! Pozwoli Ci ono w pełni korzystać z naszego serwisu. Spamerom dziękujemy!

Ogłoszenie

Prosimy o pomoc dla małej Julki — przekaż 1% podatku na Fundacji Dzieciom zdazyć z Pomocą.
Więcej informacji na dug.net.pl/pomagamy/.

#1  2011-07-02 09:49:15

  pribina - Użytkownik

pribina
Użytkownik
Zarejestrowany: 2011-06-11

Warzone 2100 nie uruchamia się

Zainstalowałem ostatnio z repozytorium grę Warzone 2100, lecz nie mogę jej uruchomić. Zaraz po wywołaniu gry i pokazaniu się ekranu ładowania gra się automatycznie zamyka. Mój system to 64 bitowy Linux Mint na Debianie testing.

Komunikat z terminala:

Kod:

No function contains program counter for selected frame.
Saved dump file to '/tmp/warzone2100.gdmp-MQAAP7'
If you create a bugreport regarding this crash, please include this file.
Naruszenie ochrony pamięci

Zawartość pliku dump:

Kod:

Program: /usr/games/warzone2100(warzone2100)
Command line: "warzone2100" 
Version: Version 2.3.8
Distributor: Debian
Compiled on: May 21 2011 09:07:10
Compiled by: GCC 4.6.1 20110507 (prerelease)
Compiled mode: Release build
Executed on: Sat Jul  2 09:44:09 2011
Operating system: Linux
Node name: tesla
Release: 2.6.38-2-amd64
Version: #1 SMP Sun May 8 13:51:57 UTC 2011
Machine: x86_64

Pointers: 64bit

Compiled against PhysicsFS version: 2.0.2
Running with PhysicsFS version: 2.0.2

Misc Data:
[09:44:09]OpenGL Vendor : ATI Technologies Inc.
[09:44:09]OpenGL Renderer : ATI Mobility Radeon HD 4500 Series
[09:44:09]OpenGL Version : 3.3.10666 Compatibility Profile Context
[09:44:09]OpenGL GLSL Version : 3.30
[09:44:09]Video Mode 1366 x 768 (32 bpp) (fullscreen)
[09:44:09]OpenAL Vendor: OpenAL Community
[09:44:09]OpenAL Version: 1.1 ALSOFT 1.13
[09:44:09]OpenAL Renderer: OpenAL Soft
[09:44:09]OpenAL Extensions: AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOF
[09:44:09]Using language: Język systemu

Dump caused by signal: SIGSEGV: Invalid memory reference: Address not mapped to object


GLIBC raw backtrace:
warzone2100[0x5a61fd]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x32480)[0x7fd71e012480]
/usr/lib/libGLC.so.0(__glcRenderCharTexture+0xa80)[0x7fd71f9973f0]
/usr/lib/libGLC.so.0(+0x13c2e)[0x7fd71f994c2e]
/usr/lib/libGLC.so.0(__glcProcessChar+0xaf)[0x7fd71f98e72f]
/usr/lib/libGLC.so.0(+0x1347a)[0x7fd71f99447a]
/usr/lib/libGLC.so.0(glcRenderString+0x55)[0x7fd71f994635]
warzone2100(iV_DrawTextRotated+0xfc)[0x58e35c]
warzone2100[0x48d33b]
warzone2100[0x5596ec]
warzone2100[0x55974c]
warzone2100(widgDisplayScreen+0x10)[0x55b760]
warzone2100(runTitleMenu+0x44)[0x490714]
warzone2100(titleLoop+0x235)[0x552105]
warzone2100(main+0xcd0)[0x4439c0]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xfd)[0x7fd71dffeead]
warzone2100[0x443e95]

GDB extended backtrace:
GNU gdb (GDB) 7.2-debian
Copyright (C) 2010 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.  Type "show copying"
and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "x86_64-linux-gnu".
For bug reporting instructions, please see:
<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>...
Reading symbols from /usr/games/warzone2100...(no debugging symbols found)...done.
Attaching to program: /usr/games/warzone2100, process 16580
Reading symbols from /usr/lib/libSDL-1.2.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libSDL-1.2.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libphysfs.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libphysfs.so.1
Reading symbols from /lib/libpng12.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libpng12.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libvorbisfile.so.3...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libvorbisfile.so.3
Reading symbols from /usr/lib/libvorbis.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libvorbis.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libogg.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libogg.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libtheora.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libtheora.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libopenal.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libopenal.so.1
Reading symbols from /usr/lib/libGLC.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libGLC.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libGL.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libGL.so.1
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLU.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLU.so.1
Reading symbols from /lib/libpopt.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libpopt.so.0
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6
Reading symbols from /usr/lib/libglee.so.0d1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libglee.so.0d1
Reading symbols from /usr/lib/libminiupnpc.so.5...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libminiupnpc.so.5
Reading symbols from /usr/lib/libstdc++.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libstdc++.so.6
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6
Reading symbols from /lib/libgcc_s.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libgcc_s.so.1
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0...(no debugging symbols found)...done.
[Thread debugging using libthread_db enabled]
[New Thread 0x7fd70efae700 (LWP 16591)]
[New Thread 0x7fd70f7af700 (LWP 16590)]
[New Thread 0x7fd713fb1700 (LWP 16589)]
[New Thread 0x7fd7179c3700 (LWP 16587)]
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libasound.so.2...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libasound.so.2
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/librt.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/librt.so.1
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
Reading symbols from /usr/lib/libpulse-simple.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libpulse-simple.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libpulse.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libpulse.so.0
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXext.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXext.so.6
Reading symbols from /usr/lib/libdirectfb-1.2.so.9...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libdirectfb-1.2.so.9
Reading symbols from /usr/lib/libfusion-1.2.so.9...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libfusion-1.2.so.9
Reading symbols from /usr/lib/libdirect-1.2.so.9...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libdirect-1.2.so.9
Reading symbols from /usr/lib/libcaca.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libcaca.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libz.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libz.so.1
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1
Reading symbols from /usr/lib/libfreetype.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libfreetype.so.6
Reading symbols from /usr/lib/libfribidi.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libfribidi.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libGLEWmx.so.1.5...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libGLEWmx.so.1.5
Reading symbols from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb.so.1
Reading symbols from /usr/lib/libpulsecommon-0.9.21.so...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libpulsecommon-0.9.21.so
Reading symbols from /usr/lib/libgdbm.so.3...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libgdbm.so.3
Reading symbols from /lib/libcap.so.2...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libcap.so.2
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libICE.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libICE.so.6
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSM.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSM.so.6
Reading symbols from /usr/lib/libXtst.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libXtst.so.6
Reading symbols from /lib/libslang.so.2...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libslang.so.2
Reading symbols from /lib/libncursesw.so.5...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libncursesw.so.5
Reading symbols from /usr/lib/libexpat.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libexpat.so.1
Reading symbols from /usr/lib/libXmu.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libXmu.so.6
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXi.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXi.so.6
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXau.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXau.so.6
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXdmcp.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXdmcp.so.6
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/libwrap.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/libwrap.so.0
Reading symbols from /usr/lib/libsndfile.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libsndfile.so.1
Reading symbols from /usr/lib/libasyncns.so.0...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libasyncns.so.0
Reading symbols from /lib/libdbus-1.so.3...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libdbus-1.so.3
Reading symbols from /lib/libattr.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libattr.so.1
Reading symbols from /lib/libuuid.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/libuuid.so.1
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXt.so.6...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXt.so.6
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/libnsl.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/libnsl.so.1
Reading symbols from /usr/lib/libFLAC.so.8...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libFLAC.so.8
Reading symbols from /usr/lib/libvorbisenc.so.2...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libvorbisenc.so.2
Reading symbols from /lib/x86_64-linux-gnu/libresolv.so.2...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /lib/x86_64-linux-gnu/libresolv.so.2
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/gconv/ISO8859-2.so...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/gconv/ISO8859-2.so
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXcursor.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXcursor.so.1
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXrender.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXrender.so.1
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXfixes.so.3...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXfixes.so.3
Reading symbols from /usr/lib/dri/fglrx_dri.so...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/dri/fglrx_dri.so
Reading symbols from /usr/lib/libatiuki.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libatiuki.so.1
Reading symbols from /usr/lib/libatiadlxx.so...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/libatiadlxx.so
Reading symbols from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXinerama.so.1...(no debugging symbols found)...done.
Loaded symbols for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXinerama.so.1
0x00007fd71e085ded in waitpid () from /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
(gdb) #0  0x00007fd71e085ded in waitpid () from /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
No symbol table info available.
#1  0x00000000005a6768 in ?? ()
No symbol table info available.
#2  <signal handler called>
No symbol table info available.
#3  0x00007fd71f9973f0 in __glcRenderCharTexture () from /usr/lib/libGLC.so.0
No symbol table info available.
#4  0x00007fd71f994c2e in ?? () from /usr/lib/libGLC.so.0
No symbol table info available.
#5  0x00007fd71f98e72f in __glcProcessChar () from /usr/lib/libGLC.so.0
No symbol table info available.
#6  0x00007fd71f99447a in ?? () from /usr/lib/libGLC.so.0
No symbol table info available.
#7  0x00007fd71f994635 in glcRenderString () from /usr/lib/libGLC.so.0
No symbol table info available.
#8  0x000000000058e35c in iV_DrawTextRotated ()
No symbol table info available.
#9  0x000000000048d33b in ?? ()
No symbol table info available.
#10 0x00000000005596ec in ?? ()
No symbol table info available.
#11 0x000000000055974c in ?? ()
No symbol table info available.
#12 0x000000000055b760 in widgDisplayScreen ()
No symbol table info available.
#13 0x0000000000490714 in runTitleMenu ()
No symbol table info available.
#14 0x0000000000552105 in titleLoop ()
No symbol table info available.
#15 0x00000000004439c0 in main ()
No symbol table info available.
(gdb) #4  0x00007fd71f994c2e in ?? () from /usr/lib/libGLC.so.0
(gdb) (gdb) rax            0x0    0
rbx            0x30a1d30    50994480
rcx            0x0    0
rdx            0xffffffffffffffd8    -40
rsi            0x30a1d30    50994480
rdi            0x30b8e80    51089024
rbp            0x30b8e80    0x30b8e80
rsp            0x7fff717168d0    0x7fff717168d0
r8             0x800000    8388608
r9             0x0    0
r10            0x0    0
r11            0x7fd71f996970    140561924843888
r12            0x7fff717168e0    140735096645856
r13            0x3943d00    60046592
r14            0x0    0
r15            0x0    0
rip            0x7fd71f994c2e    0x7fd71f994c2e
eflags         0x246    [ PF ZF IF ]
cs             0x33    51
ss             0x2b    43
ds             0x0    0
es             0x0    0
fs             0x0    0
gs             0x0    0
(gdb) A debugging session is active.

    Inferior 1 [process 16580] will be detached.

Quit anyway? (y or n) [answered Y; input not from terminal]
Detaching from program: /usr/games/warzone2100, process 16580

Offline

 

#2  2011-07-02 22:09:26

  fervi - Użytkownik

fervi
Użytkownik
Zarejestrowany: 2010-03-14

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

Ciężko rzec, bo nie jestem specjalistą - zainstaluj Warzone z PlayDeb, myślę, że będzie lepiej

Możesz też spróbować uruchomić jako administrator (sudo), czasem aplikacje działają z sudo, nie wiem jaka jest zależność

PS. Czy ta gra jest ulepszana/rozwijana?

Fervi

Offline

 

#3  2011-07-02 23:10:27

  Jacekalex - Podobno człowiek...;)

Jacekalex
Podobno człowiek...;)
Skąd: /dev/random
Zarejestrowany: 2008-01-07

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

Ja właśnie zainstalowalem Warzone2100 na Gentoo, i wstaje bardzo grzecznie.
Także może dpkg-buildpackage i kompilacja ze źródełka?


W demokracji każdy naród ma taką władzę, na jaką zasługuje ;)
Si vis pacem  para bellum  ;)       |       Pozdrawiam :)

Offline

 

#4  2011-07-03 12:46:20

  pribina - Użytkownik

pribina
Użytkownik
Zarejestrowany: 2011-06-11

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

Instalowałem grę z playdeb, kompilowałem ze źródeł i w każdym przypadku mam takie same błędy. Podejrzewam, że może być to problem kompatybilności z jedną z systemowych bibliotek.

Offline

 

#5  2011-07-03 16:24:07

  gindek - Zubr, bydle na etacie.

gindek
Zubr, bydle na etacie.
Skąd: Z puszczy.
Zarejestrowany: 2008-12-08

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

no jedyna biblioteka przy ktorej wywalia stacktrace to jest

Kod:

/usr/lib/libGLC.so.0

czyli tam jest błąd.
to jest sam link symboliczny zobacz czy nie masz innej wersji biblioteki w systemie i podmien linki symboliczne moze pomoze.

ps.
biblioteka to jest cos od openGL

Zwykle jak sie wywala naruszenie ochrony pamięci to ma to związek z wyjściem poza zakres zdefiniowanej tablicy.

ale tak szczerze mówiąc
patrząc na twoja karte graficzna wcinam sie o browar że problemy są przez nią powodowane :].


" Wojny przychodzą i odchodzą, a moi żołnierze są wieczni"


"Zbuduj mały, dziarski router z udostępnionych przez prowadzącego części od Kamaza?"

Offline

 

#6  2011-07-03 16:46:43

  Minio - Użyszkodnik

Minio
Użyszkodnik
Skąd: Poznań, Polska
Zarejestrowany: 2007-12-22
Serwis

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

Swoją drogą, Warzone 2100 to gra sprzed 12 lat, powinna ruszyć na telefonie komórkowym ze średniej półki ;) .

Offline

 

#7  2011-07-03 17:05:17

  Ryszard - Piwo DUG

Ryszard
Piwo DUG
Skąd: Zadupia
Zarejestrowany: 2006-06-30

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

nie wiem czy pomogą jakieś pyki myki typu ls -l /usr/lib/libGL*   obstawiamy tu karte graficzną openGL

Lub sadystycznie http://yourubuntulinux.blogspot.com/2007/05/how-to- … -game-on.html

Ostatnio edytowany przez Ryszard (2011-07-03 17:07:13)


http://img196.imageshack.us/img196/3770/freebsde.jpg

Offline

 

#8  2011-07-03 18:47:54

  pribina - Użytkownik

pribina
Użytkownik
Zarejestrowany: 2011-06-11

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

Pobrałem starszą wersję paczek z grą z repozytorium dla debiana squeeze, lecz nadal występuje ten sam błąd. Sprawdziłem dowiązanie symboliczne do biblioteki i wszystko wydaje się być w porządku. Co do karty graficznej to korzystam ze sterownika fglrx i mam zainstalowane wiele natywnych gier 3d (m. in. Shadowgrounds, Prey, Enemy Territory, Sauerbraten). Wszystkie te gry poza Warzone 2100 działają bez zarzutu.

Offline

 

#9  2011-07-04 16:11:28

  fervi - Użytkownik

fervi
Użytkownik
Zarejestrowany: 2010-03-14

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

1) Masz paczki mesy zainstalowane?
2) Przypuszczam, że raczej w tym momencie powinieneś walnąć FacePalm'a, ale czy system startuje ze sterowników ATI (A nie żadnej Vesa'y)
3) Spróbuj uruchomić wersję 32-bitową (masz teraz 64, ta?)

Fervi

Offline

 

#10  2011-07-04 17:31:22

  Jacekalex - Podobno człowiek...;)

Jacekalex
Podobno człowiek...;)
Skąd: /dev/random
Zarejestrowany: 2008-01-07

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

I poza tym nie kompilowałbym kodu z przed kilku lat kompilatorem

Kod:

Compiled by: GCC 4.6.1 20110507 (prerelease)

Między werxsjami  gcc-4.3, 4.4, 4.5 i 4.6 jest trochę różnic, dlatego dalej jest rozwijane gcc-4.3.* i  4.4.
Poza tym, jak pisali tą grę, to jeszcze nie było 64 bitowych systemów.......

U mnie ruszyła na x86 kompilowana gcc-4.4.5.

To by było na tyle

Ostatnio edytowany przez Jacekalex (2011-07-04 17:33:28)


W demokracji każdy naród ma taką władzę, na jaką zasługuje ;)
Si vis pacem  para bellum  ;)       |       Pozdrawiam :)

Offline

 

#11  2011-07-04 20:13:48

  ArnVaker - Kapelusznik

ArnVaker
Kapelusznik
Skąd: Midgard
Zarejestrowany: 2009-05-06

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

Wersja z repo Wheezy amd64 działa normalnie, także teorie o kompilatorach i bitach możecie sobie odpuścić. ;) Tu coś jest z systemem autora, a nie samą grą czy jej wersją dostępną w repo Debiana. Co — niestety nie wiem. :|

Offline

 

#12  2011-07-04 20:22:51

  Jacekalex - Podobno człowiek...;)

Jacekalex
Podobno człowiek...;)
Skąd: /dev/random
Zarejestrowany: 2008-01-07

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

ArnVaker napisał(-a):

Wersja z repo Wheezy amd64 działa normalnie, także teorie o kompilatorach i bitach możecie sobie odpuścić. ;) Tu coś jest z systemem autora, a nie samą grą czy jej wersją dostępną w repo Debiana. Co — niestety nie wiem. :|

Jeśli u Arniego na Amd64 chodzi, i nie wiadomo, co jest grane u @pribina, to może potraktować program debugerrem?

Kod:

gdb `which program`
set args "argumenty programu"
run

pisane z pamięci, więcej: http://www.gentoo.org/doc/pl/bugzilla-howto.xml

Ewentualnie można pobawić się strace, ale wypluje kilka kilometrów logu (NIE WKLEJAĆ NA FORUM TAKICH TASIEMCÓW)

Przykład:

Kod:

strace -o /tmp/program-log   -f  `which program --arg  --arg2`

Uwaga, - lepiej żeby /tmp miało kilkadziesiąt mega wolnego miejsca :D

To by było na tyle
;-)


W demokracji każdy naród ma taką władzę, na jaką zasługuje ;)
Si vis pacem  para bellum  ;)       |       Pozdrawiam :)

Offline

 

#13  2011-07-05 17:14:41

  pribina - Użytkownik

pribina
Użytkownik
Zarejestrowany: 2011-06-11

Re: Warzone 2100 nie uruchamia się

Widziałem gdzieś na launchpadzie podobne zgłoszenie o błędzie i prawdopodobnie jest to błąd w sterowniku od ATI. W tej chwili mam sterownik w wersji 11.4. Na stronie ATI oraz w repozytorium sida jest już wersja 11.6. Poczekam aż nowsza wersja trafi do testinga i może wtedy uda się rozwiązać ten problem.

edit: Po ostatniej aktualizacji sterowników mesy pojawił się konflikt ze sterownikiem fglrx co zmusiło mnie do jego usunięcia. Po uruchomieniu kompa na otwartym sterowniku Radeon warzone2100 uruchamiał się i działał poprawnie. Niestety otwarty sterownik oferuje o wiele gorszą wydajność niż ten od ATI co uniemozliwia uruchomienie bardziej wymagajacych gier typu Doom 3.

edit2: Przez ostatnie 3 miesiące nie interesowałem się tematem, lecz wczoraj z ciekawości zainstalowałem warzone 2100 i o dziwo uruchomił się już za pierwszym razem. Najwidoczniej aktualizacje sterownika lub gry naprawiły błąd, który uniemozliwiał uruchomienie gry.

Ostatnio edytowany przez pribina (2011-10-30 13:43:50)

Offline

 

Stopka forum

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson
To nie jest tylko forum, to nasza mała ojczyzna ;-)